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任何电子器件的使用寿命均取决于其工作温度。在较高温度下器件会加快老化,使用寿命会缩短。但某些应用要求电子产品工作在器件最大额定工作结温下。以石油天然气产业为例来说明这个问题以及解决...
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银火虫 |发表时间 2016-06-03
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这里我谈谈我的一些经验和大家分享,希望能对IC设计的新手有一定的帮助,能使得他们能少走一些弯路,欢迎讨论!
我相信“如果有梦想,就会实现!"
在IC工业中有许多不同...
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银火虫 |发表时间 2016-06-03
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我们是否能够提供一款其功能可满足客户所有独特设计要求的DSP内核。有时候内核会太大,太小或者不够快。有时,我们会开发一款能确切满足客户需求的内核,并迅速以CORE Generato...
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银火虫 |发表时间 2016-06-03
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1.基础问题
FPGA的基础就是数字电路和HDL语言,想学好FPGA的人,建议床头都有一本数字电路的书,不管是哪个版本的,这个是基础,多了解也有助于形成硬件设计的思想。 在语言方...
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银火虫 |发表时间 2016-06-06
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本文是根据FPGA技术牛人历年来的经验所总结出来的关于FPGA开发基本流程及注意事项基本介绍,希望给初学者丁点帮助。众所周知,FPGA是可...
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银火虫 |发表时间 2016-06-08
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摘要:本文介绍了一种基于FPGA的多数值分频器的设计,该分频器可以实现占空比及分频系数可调,其分频数值可以是整数、小数和分数。文章给出了使用Altera公司的Cyelon eII系...
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银火虫 |发表时间 2016-06-08
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1、状态机的问题,尽量不要写出太大的状态机,宁愿用一些小型的状态机来相互关联。
2、推荐大家使用timequest来做时序约束,好处是,它可能对你的时序约束和你的设计对照做分析,...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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一个合格的FPGA工程师需要掌握哪些知识?这里根据自己的一些心得总结一下,其他朋友可以补充啊。 1.Verilog语言及其于硬件电路之间的关系。 2.器件结构(最好熟练掌握Sp...
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银火虫 |发表时间 2016-06-12
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在芯片的研发环节,FPGA 验证是其中的重要的组成部分,如何有效的利用 FPGA 的资源,管脚分配也是必须考虑的一个重要问题。一般较好的方法是在综合过程中通过时序的一些约束让对应的...
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银火虫 |发表时间 2016-06-17
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0 引言
在数字系统的设计中,FPGA+ARM 的系统架构得到了越来越广泛的应用,FPGA 主要实现高速数据的处理;ARM 主...
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银火虫 |发表时间 2016-06-18
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一.面积与速度的平衡互换原则
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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1) QuartusII对代码进行时序仿真时出现Error: Can't continue timing simulation because delay annotation i...
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银火虫 |发表时间 2016-06-23
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FPGA这个词可能很多人都有所耳闻,尤其是理工科的同学们大多数应该都自愿或被迫被这个词刷屏过。但要真追究起来FPGA到底是个什么东西。很多非相关专业的人都会陷入一脸迷茫。不过说起开...
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“面积”:指一个设计所消耗的FPGA的逻辑资源数量。FPGA中的逻辑资源,也就是触发器( FF)和查找表(LUT) 。
“速度”:...
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相位匹配时钟分频器
设计人员可使用相位匹配时钟分频器(PMCD)来生成相位匹配的分频输入时钟信号。这与分频时钟的DCM频率综合相似。PMCD还能生成设计中相位匹配但有延迟的时钟信...
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我起初的FPGA学习历程,走了不少弯路,现在看来,如果采用自学的方式,这些弯路也是多数人会遇到的:
1.买一本书,花大量的时间学习语法;
2.到网上到处搜一些资料,类似...
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1.基础问题
FPGA的基础就是数字电路和HDL语言,想学好FPGA的人,建议床头都有一本数字电路的书,不管是哪个版本的,这个是基础,多了解也有助于形成硬件设计的思想。 在语言方...
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一,面积与速度的平衡互换原则
这里的面积指的是FPGA的芯片资源,包括逻辑资源和I/O资源等;这里的速度指的是FPGA工作的最高频率(和DSP或者ARM不同,FPGA设计的工作频...
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从大学时代第一次接触FPGA至今已有10多年的时间,至今记得当初第一次在EDA实验平台上完成数字秒表、抢答器、密码锁等实验时那个兴奋劲。当时由于没有接触到HDL硬件描述语言,设计都...
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如何学好FPGA呢,很多人很困惑,多数停留在基础位置徘徊,我就这方面问题给大家谈几点自己的看法。
1.基础问题