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许多初学者对C中的void 和void 的指针类型不是很了解。因此常常在使用上出现一些错误,本文将告诉大家关于void 和void 指针类...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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谈及C语言,我想凡是学过它的朋友都有这样一种感觉,那就是“让我欢喜让我忧。”欢喜的是,C语言功能非常强大、应用广泛...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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应群主大人邀请(我够不要脸的),在这里写写自己在C语言中命名的小规则,起个抛砖引玉的效果(用砖拍拍大家,大家记得用玉砸我啊)。在C51中全...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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最近将同学推荐的《代码大全》看完了(已经过去一年了,要十分感谢推荐,还有《深入理解计算机系统》)。
零零碎碎的时间,发现很多东西虽然在书中标记了,
...
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一、五大内存分区:
内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
1、栈区(stack):FIFO就是那些由编译器在...
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void关键字的使用规则:
1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型;
2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void;
3. 如果函数的参数可以是任...
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一:
1.什么是内存对齐
假设我们同时声明两个变量:
char a;
short b;
用&(取地址符号)观察变量a,
b的地址的话,我们会发现(以16位CPU...
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1、sizeof操作符
sizeof(类型说明符,数组名或表达式)
sizeof 变量名
作用:返回一个对象或类型所占的内存字节数
size是尺寸,of是…&...
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所谓位运算是指进行二进制位的运算。
C语言提供了如下的位运算符:
基本格式:a&b1.1.1 按位与运算符
基本规则:0&0 = 0 0&1 = ...
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如果有很强劲的逻辑能力,或者是构思已久的话,你可以写一个很复杂的表达式,但为了使代码方便阅读,最好一个表达式不要超过3个运算符。(这里的语句,并不包含代码块),使用自增或者自减看起...
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大内高手—常见内存错误
随着诸如代码重构和单元测试等方法引入实践,调试技能渐渐弱化了,甚至有人主张废除调试器。这是有道理的,原因在于调试的代价往往太大了,特别是调...
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概述
Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种aptitude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。
鉴于...
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基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
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1、基本数据类型 char :1 short:2 int 4 long 4 long long :...
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如果需要大数值(大于32, 767 或小于¡32, 767), 使用long 型。否则, 如果空间很重要(如有大数组或很多结构), 使用short 型。除此之外, 就使...
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问题:对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”, 它可否作为空指针或浮点零?具有“静态” 生存期...
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只有很小的区别。
C 标准中允许枚举和其它整形类别自由混用而不会出错。
(但是, 假如编译器不允许在未经明确类型转换的情况下混用这些类型,则聪明 地使用枚举可以捕捉到某些程序错...
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序列点是一个时间点(在整个表达式全部计算完毕之后或在||、&&、? : 或逗号运算符处, 或在函数调用之前), 此刻尘埃落定, 所有的副作用都已确保结束。ANSI/...
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根据C 的内部类型转换规则, 乘法是用int 进行的, 而其结果可能在转换为 long 型并赋给左边的c 之前溢出或被截短。
可以使用明确的类型转换, 强迫乘法 以...
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有两条简单规则你必须遵循:
1、当你在源码中需要空指针常数时, 用“0” 或“NULL”。
2、如果在函数调用中“0...