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MSP430系列单片机中都集成了捕获比较的功能模块。捕获比较功能的引入主要是为了提高I/O端口处理事务的能力和速度。捕获比较并不是非常新的概念,使用过Intel 的16位单片机中如...
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MSP430系列单片机中都集成了捕获比较的功能模块。捕获比较功能的引入主要是为了提高I/O端口处理事务的能力和速度。捕获比较并...
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我们在进行pcb布线时总会面临一块板上有两种、三种地的情况,傻瓜式的做法当然是不管三七二十一,只要是地 就整块敷铜了。这种对于低速板或者对干扰不敏感的板子来讲还是没问题的,否则可能...
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什么是串行异步通信,它有哪些作用?
答:单位信息的各位数据被分时一位一位依次顺序传送的通信方式称为串行通信,通过起始位和停止位来进行同步的串行通信称为串行异步通信。适用于速度较慢...
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第一章 任务要求概述
1.1任务目标
设计出一款可以监测环境主要参数的环境监测仪,并带有语音报警功能。同时在有人进入时进行语音播报监测数据。
1.2任务要求...
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射频识别作为一种非接触式的自动识别新技术,近年来得到了迅速的发展并逐步走向成熟。其原理是基于无线射频信号的传输特性,进行非接触式自动识别,从而自动识别被标识对象,获取对应数据进...
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loliweive:
听闻楼主有远距离多机通信编程的经历,希望楼主可以讲一讲RS485总线在工程中的应用实例,谢谢!
吴坚鸿:
485通讯跟普通串...
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有的时候我们总是抱怨键盘太少,做起来太麻烦了,所以就有人就比较聪明,直接运用电脑的键盘,也就是人们常说的“微机键盘”。下面吴鉴鹰就针对这个微机键盘的给大家做...
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点阵的动画显示,说到底就是对多张图片分别进行取模,使用程序算法巧妙的切换图片,多张图片组合起来就成了一段动画了,我们所看到的动画片、游戏等等,它们的基本原理也都是这样的。&nb...
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通信按照基本类型可以分为并行通信和串行通信。并行通信时数据的各个位同时传送,可以实现字节为单位通信,但是通信线多占用资源多,成本高。比如我们前边用到的 P0 = 0xFE;一次...
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为了让大家充分理解 UART 串口通信的原理,我们先把 P3.0 和 P3.1 当做 IO 口来进行模拟实际串口通信的过程,原理搞懂后,我们再使用寄存器配置实现串口通信过程。&...
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通信的三种基本类型
常用的通信从传输方向上可以分为单工通信、半双工通信、全双工通信三类。
单工通信就是指只允许一方向另外一方传送信息,而另一...
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常量和符号常量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称之为常量。常量分为不同的类型,有整型常量如 1、2、3、100;浮点型常量 3.14、0.56、-4.8...
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随着我们对通信技术的深入学习,大家要逐渐在头脑中建立起时序这种概念。所谓“时序”从字面意义上来理解,一是“时间问题”,二是&ld...
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我们前边学第 7 章点阵 LED 的时候,可以实现上下移动,左右移动等。而对于 1602 液晶来说,也可以进行屏幕移动,实现我们想要的一些效果,那我们来用一个例程实现字符串在 ...
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我们上一节的这个液晶滚屏移动程序,大概有 160 行左右。随着我们硬件模块使用的增多,程序量的增大,我们往往要把程序写到多个文件里,方便代码的编写、维护和移植。
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在硬件上,I2C 总线是由时钟总线 SCL 和数据总线 SDA 两条线构成,连接到总线上的所有器件的 SCL 都连到一起,所有 SDA 都连到一起。I2C 总线是开漏引脚并联的...
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上一节介绍的是 I2C 每一位信号的时序流程,而 I2C 通信在字节级的传输中,也有固定的时序要求。I2C 通信的起始信号(Start)后,首先要发送一个从机的地址,这个地址一...
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我们前边学习 UART、I2C、SPI 这些通信协议,都是最底层的协议,是“位”级别的协议。而我们在学习 13 章做实用串口通信程序的时候,我们通过串口...