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在单片机系统中应用按键的时候,如果只需要按下一次按键加 1 或减 1,那用第 8 章学到的知识就可以完成了,但如果想连续加很多数字的时候,要一次次按下这个按键确实有点不方便,这...
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通信的三种基本类型
常用的通信从传输方向上可以分为单工通信、半双工通信、全双工通信三类。
单工通信就是指只允许一方向另外一方传送信息,而另一...
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在 C 语言中,变量的地址往往都是编译系统自动分配的,对我们用户来说,我们是不知道某个变量的具体地址的。所以我们定义一个指针变量 p,把普通变量 a 的地址直接送给指针变量 p...
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前边我们讲的流水灯、数码管、LED 点阵这三种都是 LED 设备,这节课我们来学习一下 LCD 显示设备——1602 液晶。那个大大的,平时第一行显示 ...
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我们前边学串口通信的时候,比较注重的是串口底层时序上的操作过程,所以例程都是简单的收发字符或者字符串。在实际应用中,往往串口还要和电脑上的上位机软件进行交互,实现电脑软件发送不...
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在向 EEPROM 连续写入多个字节的数据时,如果每写一个字节都要等待几 ms 的话,整体上的写入效率就太低了。因此 EEPROM 的厂商就想了一个办法,把 EEPROM 分页...
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我们平时所用的不管是单片机,还是其它一些电子器件,根据使用条件的约束,可以分为商业级和工业级,主要是工作温度范围的不同,DS1302 的购买信息如下图 15-4 所示。 &nb...
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我们在选取和使用 A/D 的时候,依靠什么指标来判断很重要。由于 AD 的种类很多,分为积分型、逐次逼近型、并行/串行比较型、Σ-Δ型等多种类型。同时指...
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我们前边学习 UART、I2C、SPI 这些通信协议,都是最底层的协议,是“位”级别的协议。而我们在学习 13 章做实用串口通信程序的时候,我们通过串口...
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运算符 含义 描述& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 (有0则为0)| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为...
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自己以前用结构体时,较少封装实现方法即:函数指针。这一点,造成了现在对于程序扩展起来有些捉襟见肘,这里以后要注意。
同时,函数参数也尽量使用结构体,这样避免函数接口...
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由于学STM32的关系,需要重点理解“看似没有调用,实际上却包含了”的技巧,这个技巧本人在没有读过以下文章之前还确实不理解。
很多人对C语言中的 &ldq...
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基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
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谈到C语言编程,数组和指针是很多人的心头大石,总觉得它们是重点难点,重点是没错的,但绝不是什么难点,要说C语言的难点,客观地讲应该是带参宏,而数组和指针,概念浅显易懂,操作简洁方便...
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作为一个电子工程师(electronic engineer)必备技能:抄板,焊板,画板,仿真,编程,调试,创意,坚持。八大技能,你几级了?...
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设计电路常用的EDA(Electronic Design Automatic,电路设计自动化)软件包括电路设计与仿真工具、P...
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用惯了IAR觉着它真的灰常强大(虽然UI界面有点简单,没有Keil和Eclipse做的那么炫),随着使用的时间越来越长,不断有新的技巧和功能被发掘,第一是不断给俺带来惊喜,第二是成...
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又是IDE这点事儿了,发现自己关于这些tool的小tips写的比较多,看来自己比较懒啊,一般喜欢找小tips的都是比较懒的人,在我看来过于纠结细节的人一般是谨慎有余而魄力不足的,这...
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选择一个正确的名字是编程中最重要的事。以前向大家推荐过两篇文章《编程命名中的7+1个提示》 和《编程中的命名设计那点事》,今天再向大家推荐一篇。一个正确的命名可以让你更容...
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一、程序命名规范
程序文件名由两部分构成:一部分为产品型号或功能描述,...