一个目录下有一大堆同质或不同质的程序,要测试系统处理并发任务的效率不得不写一个任务分发器(work load manager),用C写对新手来说还是有点大条的,利用make -j可以模拟一个简单的wlm。代码大概如下:

运行 make -jN 即可
简而言之就是:
1. default 的 target 是 run,run 依赖于 clean 和 to_run
run: clean $(to_run)
2. to_run 是由一段 shell 产生的
to_run := $(foreach ccode, $(shell for cfile in `ls *.c`; do echo $cfile; done), to_run_$(ccode:.c=))
3. 假设目录下有 1.c 2.c 3.c 4.c ... 100.c 这100个c程序, 那段 shell 生成的变量 to_run 等于这样的一串: to_run_1 to_run2 ... to_run_100
4. to_run_%: % 那一段 rule 的意思是对于某个目标 to_run_73 依赖于 73,当 73 不存在或者 73.c 被更新过, make 就按照上面声明的 binaries 的规则去(重新)生成它:
$(binaries): %:%.c @echo BLD $@ @gcc -o $@ $< >/dev/null 2>&1
5.73 生成以后就运行它,示例里用的是 echo
@to_run=$@; echo ${to_run##to_run_};
实际上可以是
@to_run=$@; ./${to_run##to_run_};
这样 73 就在适当的时候被运行了。
假设输入 make -j32 run,结果就是可执行文件 1, 2, 3 ... 32 同时被运行,其中的某个结束后 make 会自动启动后面的 33, 34 ... 直至所有的运行结束,这就模拟了一个简单的本地 work load manager。
这个make脚本的另外一个变种可以是:你有一个程序(假设叫 EXEC0),在一台16核的机器上你希望并行地运行32个带不同参数的 EXEC0 实例,总共运行 1024 个实例来测试系统或者 EXEC0 的运行效率,Makefile大概可以这样写:

一个无聊的EXEC0.c 可以是:

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试验记录:
testcase := $(shell for test in `ls ../tests/`; do echo $$test; done)
to_run := $(foreach test,
$(shell for test in `ls ../tests/`; do echo $$test; done),
to_run_$(test))
run : $(to_run)
to_run_%:
@to_run=$@;
run_test $${to_run##to_run_};
#$(shell grep -rn "Error" ./$${to_run##to_run_}/irun.log >> error.log)
clean:
@echo -n "-------------------------- CLEAN"
@echo "--------------------------"
@echo RMV $(testcase)
@rm -rf $(testcase)
.PHONY: run clean