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自己以前用结构体时,较少封装实现方法即:函数指针。这一点,造成了现在对于程序扩展起来有些捉襟见肘,这里以后要注意。
同时,函数参数也尽量使用结构体,这样避免函数接口...
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所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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很多朋友都曾经问过我初学者应该选择什么编译器学习C/C++语言.所以我把我的一点想法发表在这里希望对大家有一定的帮助.这仅仅是我个人的一些建...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型...
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期待 |发表时间 2015-09-17
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众所周知,相比于其他编程语言,C语言在编写嵌入式编程中有着绝对的优势。但它总也有缺点的:它的时序性比较差,不容易编写精准的延时。而在编写嵌...
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银火虫 |发表时间 2016-06-18
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最近在进行C语言复习,不借助课本死知识,试图直接通过某些方式进行推理验证,来得出一些听过的和没听过的、还有忘记的结论。
比较浅,适合初学者看。但也有一些不容易发现的小...
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基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:...
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面向入门学者,以ANSI C为标准,以Visual C++ 6.0为编译工具,从实战的角度讲解C语言,力求让大家达到中级编程水...
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笔试面试的过程中难免会遇到很多自己不清楚或者是当时不清楚的问题,关于浮点型数据的问题我认为是比较难的问题啦,如果不清楚浮点型存储问题,回答问题只有猜结果了。
在面试...
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在C语言中因为参数的传递方式属于值传递,局部参数在函数内部的改变并不会影响实参的值,有时候为了保存对在函数中的修改,往往采用返回值或者指向指针的指针的形式来实现,我就采用简单的内存...
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一、五大内存分区:
内存分成5个区,它们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
1、栈区(stack):FIFO就是那些由编译器在...
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一:
1.什么是内存对齐
假设我们同时声明两个变量:
char a;
short b;
用&(取地址符号)观察变量a,
b的地址的话,我们会发现(以16位CPU...
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附程序分布图:
程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函...
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关于结构体的详细分析
只定义结构体
struct Student
{
int age;
char* name;
char sex;//结构体成员
};//(不要忘记分...
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一、程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,...
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概述
Joel Spolsky认为,对指针的理解是一种aptitude,不是通过训练就可以达到的。虽然如此,我还是想谈一谈这个C/C++语言中最强劲也是最容易出错的要素。
鉴于...
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基本术语定义
1.系统栈(system stack)是一个内存区,位于进程地址空间的末端。
2.在将数据压栈时,栈是自顶向下增长的,该内存区用于函数的局部变量提供内存。它也支持...
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结构化程序设计主张按功能来分析需求,主要原则自顶向下,逐步求精,模块化等。
主张按功能把软件系统逐步细分,每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能接收一些数据,处理完后输出一些...
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Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
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在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,...