一段时间自适应曝光的代码,跟随不算太好。有兴趣的同学可以自行改进。/*
变量初始化 g_Con.timer = 0;
3.《IAR Embedded Workbench IDE用户手册》由于2号书中<...
之前和学长吃饭,飞哥和我说要把自己的成就(其实都微不足道啊)或者问题(关键是问题啊啊)与大家分享出来,自己也认真的记下了,于是乎从现在开始打算写点博客分享自己的经验了,其实才大二自...
硬件原因
1.单片机供电电压不稳定,有些单片机有最低输入电压要求,低于这个电压就会自动复位。
2.电机驱动出问题,不小心出现了100%满占空比,电池的电压被拉低,...
1 什么是走线?
这不是很简单的嘛,做过车的都知道嘛。日常口语中的“走线”,就是让车在赛道上行驶出一个漂亮的轨迹,且车沿着这个轨迹跑能够速度非常快。
2...
如图,在原理图右下角,就是我们的TitleBlock:
一般的做法就是放一个Text这边即可。问题来了,如果在绘制多张原图图的时候...
在pcb布局阶段:
在原理图中框选一个区域的元件或点选若干个元件、快截键“t”+“s”能...
开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...
开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...
开场白:上一节讲了按住一个独立按键不松手的连续步进触发功能,这节要教会大家如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的加速匀速触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基...
开场白:
上一节讲了按键的加速匀速触发。这节开始讲矩阵键盘的单个触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。。(2)实现功能:16个按键中,每按一...