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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...
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开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...
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开场白:上一节讲了按住一个独立按键不松手的连续步进触发功能,这节要教会大家如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的加速匀速触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基...
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开场白:
上一节讲了按键的加速匀速触发。这节开始讲矩阵键盘的单个触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。。(2)实现功能:16个按键中,每按一...
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开场白:上一节讲了矩阵键盘的单个触发。这节要教会大家在不改变其它任何性能的情况下,把上一节的按键扫描程序压缩一下容量。经过压缩后,把原来1558个字节压缩到860个字节的程序容量。...
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开场白:上一节讲了矩阵键盘单个触发的压缩代码编程。这节讲矩阵键盘的组合按键触发。要教会大家三个知识点:第一点:如何把矩阵键盘翻译成独立按盘的处理方式。然后按独立按键的方式来实现组合...
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1、单片机晶振不起振原因分析
遇到单片机晶振不起振是常见现象,那么引起晶振不起振的原因有哪些呢?
(1) PCB板布线错误;
(2) 单片机质量有问题;
(3) 晶振质量有...
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随便写下的一点东西,本来打算去发表,不过想想还是算了,不是什么重要的东西,不过这个东西确实很有用。文章烂的去组织和修改了,随便看看吧。
分层的思想,并不是什么神秘的东...
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随便写写,关于stm32 最近在学习stm32,写点东西,虽然简单,但都是原创啊
开发板是前辈画的,好像是用来测试一个3G功能的,不过对于我来说太远;我要来了3个,自己焊了一个最...
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也许有些人有打算参加国赛,但又感到很迷茫,不知道该从何做起 ,该怎么准备,今天我以个人的看法和我的所知,收集材料写了这些建议,希望能给大家做个...
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case 8: //此处的小延时用来等待刚才列输出信号稳定,再判断输...
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case 7:// 7号键 对应朱兆祺学习板的S7键 ...
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if((uiKeyStatus&0x0200)==0x0200) //说明10号键没有被按下来 ...
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开场白:上一节讲了如何把矩阵键盘翻译成独立按键的处理方式。这节讲74HC595的驱动程序。要教会大家两个知识点:第一点:朱兆祺的学习板是用74HC595...
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把74HC595驱动程序翻译成类似单片机IO口直接驱动的方式。
开场白:上一节讲了74HC595的驱动程序。为了更加方便操作74HC595输出的每个I...
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开场白:上一节讲了把74HC595驱动程序翻译成类似单片机IO口直接驱动的方式。这节在上一节的驱动程序基础上,开始讲跑马灯程序。我的跑马灯程序看似简单而且重复,其实蕴含着鸿哥的大智...
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开场白:上一节讲了先依次逐个亮再依次逐个灭的跑马灯程序。这一节在上一节的基础上,略作修改,继续讲跑马灯程序。我的跑马灯程序看似简单而且重复,其实蕴含着鸿哥的大智慧。它是基于鸿哥的s...
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开场白:上一节讲了依次逐个亮灯并且每次只能亮一个灯的跑马灯程序。这一节要结合前面两节的内容,实现多任务并行处理两路跑马灯。要教会大家一个知识点:利用鸿哥的switch状态机思想,实...