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短距离无线传输具有抗干扰性能强、可靠性高、安全性好、受地理条件限制少、安装灵活等优点,在许多领域有着广泛的应用前景。低功耗、微...
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射频识别作为一种非接触式的自动识别新技术,近年来得到了迅速的发展并逐步走向成熟。其原理是基于无线射频信号的传输特性,进行非接触式自动识别,从而自动识别被标识对象,获取对应数据进...
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摄像头软件设计
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很多时候我们在布线的时候会隐藏某一个网络的飞线,这样可以看清楚一点,例如GND或者某个电源的网络,下面就介绍两种隐藏飞线的方法。
方法一:按下快捷键N,如图所示:
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1:如何把板子翻过来?
在编辑pcb的时候,按V,然后按B,板子就反过来了,然后按V,再按F,就显示在中间了。
2:如何把零件放到另一面去?
左键点选元件,不要松开,按L键,...
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在pcb布局阶段:
在原理图中框选一个区域的元件或点选若干个元件、快截键“t”+“s”能...
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在使用Altium Designer画PCB图的时候,发现元器件的丝印的标号都比器件本身还要大,非常占用空间,默认的字体宽度为0.254mm,高为1.5mm, 其实设置成宽为0.1...
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软件环境:Altium Designer 16.0.6
第一种方法:
1)建立PCB文件,选择菜单命令【File】|【New】|【PCB】;
2)定义...
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在 Design--Layer Stack Manager--tHIckness
可以看出你的板子的厚度。 ps:单位计算 100mil = 2.54mm
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差分布线的原则:
1. 差分布线的两根信号一定要并排走,不可分开。
2. 差分线对之间要有GND隔离,或者保持距离,不要太近
3. 差分线要优先...
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(1)很难记住繁杂的寄存器?寄存器不用死记硬背,鸿哥我行走江湖多年,连一个寄存器都记不住。需要配置寄存器的时候,直接在网上或者书本上参考别人现成的配置程序是上策,查找芯片数据手册是...
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开场白: 上一节鸿哥列出了初学者七大误区,到底什么才是初学者关注的核心?那就是裸机奔跑的程序结构。一个好的程序结构,本身就是一个微型的多任务操作系统。鸿哥...
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开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
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开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
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开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
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开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...
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开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...