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DesignBoard Layers&Color面板:在PCB文档上右击鼠标,选择:options,然后选中Board Layers&Color,如图:
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刚刚画完一块电路板,闲来无事,想把AltiumDesigner软件中的一些使用技巧拿来与大家分享,有不对的地方希望大家多多包涵并加以指正。内容如下:
一、多引脚集成电路芯片封装S...
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复制原理图的时候最后弹出这样的错误
invalidParameter at 2510219C.AdvSch.dll, Base Address: 24C80000....
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Altium Designer 13.1 输出PCB板元件位置图操作步骤
1、打开想要生成位置图的PCB工程,将页面打开在PCB文件页面。
2、选择File >> ...
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在使用Altium Designer画PCB图的时候,发现元器件的丝印的标号都比器件本身还要大,非常占用空间,默认的字体宽度为0.254mm,高为1.5mm, 其实设置成宽为0.1...
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基本思想是用CAM文件,具体步骤: 1、从ALLEGRO PCB Editor中导出Gerber文件和IPC网表文件(不要IPC网表也可以,不过那样导入的PCB网络名是A...
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初学Altium碰到最多的问题就是:不知道元件放在哪个库中。这里我收集了DXP2004常用元件库下常见的元件。使用时,只需在libary中选择相应元件库后,输入英文的前几个字母就可...
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如何Altium Designer中输出元件清单(BOM表格)
用AD6.9设计好了一个电路,在把PCB文件交付厂家制板后,就要开始准备购置元件了。一个工程几百个元件难道要工程师...
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软件环境:Altium Designer 16.0.6
第一种方法:
1)建立PCB文件,选择菜单命令【File】|【New】|【PCB】;
2)定义...
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(1)很难记住繁杂的寄存器?寄存器不用死记硬背,鸿哥我行走江湖多年,连一个寄存器都记不住。需要配置寄存器的时候,直接在网上或者书本上参考别人现成的配置程序是上策,查找芯片数据手册是...
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开场白: 上一节鸿哥列出了初学者七大误区,到底什么才是初学者关注的核心?那就是裸机奔跑的程序结构。一个好的程序结构,本身就是一个微型的多任务操作系统。鸿哥...
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开场白:上一节鸿哥提到delay()延时函数消耗的时间太长了,其它任务根本没有机会执行,我们该怎么改善?本节教大家利用累计主循环次数的方法来解决这个问题。这一节要教会...
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开场白:上一节提到在累计主循环次数来实现计时,随着主函数里任务量的增加,为了保证延时时间的准确性,要不断修正设定上限阀值const_time_level 。我们该怎么...
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开场白:上一节讲了利用累计定时中断次数实现LED灯闪烁,这个例子同时也第一次展示了我最完整的实战程序框架:用switch语句实现状态机,外加定时中断。这个框架看似简单,实际上就是那...
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开场白:上一节讲了在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测,但是如果在某些项目中,需要在主函数里间歇性地执行一些一气呵成的耗时任务,当主函数正在处理一气呵...
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开场白:上一节讲了在定时中断函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了很多项目上。这一节教大家如何实现按键双击触发的功能,这种功能类似鼠标的双击。要教会大家一个知识点:如...
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开场白:上一节讲了按键双击触发功能的程序,这一节讲类似电脑键盘组合按键触发的功能,要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现两个独立按键的组合按键触发功能。具...
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开场白:上一节讲了类似电脑键盘组合按键触发的功能,这节要教会大家一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现同一个按键短按与长按的区别触发。具体内容,请看源代码讲解。(1...
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开场白:上一节讲了同一个按键短按与长按的区别触发功能,这节要教会大家两个知识点:第一个知识点:如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按住一个独立按键不松手的连续步进触发。第二个...
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开场白:上一节讲了按住一个独立按键不松手的连续步进触发功能,这节要教会大家如何在上一节的基础上,略作修改,就可以实现按键的加速匀速触发。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基...